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Curso: Experiencia del Usuario

Vacantes LIMITADAS

INTRODUCCIÓN

La experiencia de usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.

TEMAS

CLASE 01
  • Conceptos e importancia. UX, Usabilidad.
  • Requerimientos del negocio. Objetivos y alcance.
  • Métodos de desarrollo del proyecto.
  • Equipo UX.
  • Ejercicio práctico: Mapas del sitio.
CLASE 02
  • Principios de diseño.
  • Patrones de diseño. Ventajas y limitaciones.
  • Home Page, Página interna.
  • Navegación, scroll y paginación.
  • Contenido, imágenes y enlaces.
  • Ejercicio práctico: Análisis heurístico.
CLASE 03
  • Personas. Creación, ventajas, limitaciones.
  • Casos de uso.
  • Sesiones de prueba.
  • Análisis y presentación de resultados.
  • Ejercicio práctico: Wireframes.
CLASE 04
  • Organización de contenido, Jerarquías.
  • Herramientas UX.
  • Workflow.
  • Wireframes y prototipos.
  • Ejercicio práctico: Card Sorting.
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