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Curso: Game Design

Vacantes LIMITADAS

INTRODUCCIÓN

Nuestro curso tiene una duración de 7 módulos donde podrás crear tus propios video juegos. Durante los 3 primeros módulos aprenderás Game Design para luego escoger libremente una de nuestras 3 especialidades: Arte Conceptual, Modelado 3D y Programación con Unity. Además de eso, durante los primeros meses llevarás talleres electivos que te permitirán conocer las diversas especialidades y poder hacer una mejor elección de tu especialidad.

TEMAS

INTRODUCCIÓN
  • Evolución e Historia de los videojuegos.
  • Game Designers reconocidos y su impacto en la historia de los videojuegos.
  • Análisis de tipo de videojuegos.
  • Entendiendo el estado del mercado actual.
  • Proyecto: Presentación de tus videojuegos favoritos.
CONCEPTOS DE GAME DESIGN
  • Desarrollo de pensamiento crítico para el análisis de videojuegos.
  • Incentivar el pensamiento divergente, creatividad y generación de ideas.
  • Identificación de mecánicas.
  • Aplicar conceptos de Game Design como Flow, incentivos y enganches.
  • Reconocimiento de mecánicas de juego y reglas.
  • Nuevos controles e interfaces.
CREACIÓN DE UN PROYECTO
  • Desarrollo de personajes, historias, niveles, controles, interfaces, economía y todos los otros elementos que involucra el desarrollo de un proyecto.
  • Historias, historias no lineales.
  • Creación formal de un Game Design Document (GDD).
  • Crear habilidades relevantes que sean útiles para el mercado actual de desarrollo.
HERRAMIENTAS DE CREACIÓN PARA VIDEOJUEGOS
  • Introducción y reconocimiento del entorno del Game Engine (Motor de juego).
  • Creación de escenas. Uso de actores.
  • Uso de física. Colisiones y otras reglas divertidas.
  • Desarrollando un juego estructurado.
  • Atributos sobre actores y escenas.
  • Efectos, imágenes y sonido.
  • Publicación. (Diferentes plataformas).
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