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Curso: Modelado 3D

Vacantes LIMITADAS

INTRODUCCIÓN

Nuestro curso tiene una duración de 7 módulos donde podrás crear tus propios video juegos. Durante los 3 primeros módulos aprenderás Game Design para luego escoger libremente una de nuestras 3 especialidades: Arte Conceptual, Modelado 3D y Programación con Unity. Además de eso, durante los primeros meses llevarás talleres electivos que te permitirán conocer las diversas especialidades y poder hacer una mejor elección de tu especialidad.

TEMAS

MÓDULO I
  • Pipeline de videojuego 2D/3D.
  • Panel de control, viewports, línea de tiempo, main tool, panel de navegación.
  • Introducción a modelado.
  • Editable Poly
  • Herramientas de modelado avanzado.
  • Encuadre de blue-print, manejo de siluetas, poses.
  • Técnicas de modelado (box modeling , face modeling)
  • Teorías de topología.
  • Modelado de personaje.
MÓDULO II
  • Introducción a Photoshop.
  • Photoshop para texturizado 3D.
  • Pinceles de texturizado.
  • Capas de textura.
  • Coordenadas de textura.
  • Shader y mapas.
  • Iluminación de personajes.
  • Iluminación de scenarios.
  • Render to Texture. (Backing Texture)
  • Render Ambien Oclusión.
MÓDULO III
  • Introducción a la animacion.
  • Character Biped.
  • Conceptos de Rigging.
  • Ciclos de animación.
  • Motion Mixer biped.
  • Exportacion de animación.
  • Formatos de exportación.
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